MEMORIA DEL AGUA es una instalación interactiva de carácter interdisciplinario que reúne elementos del universo poético, plástico y multimediático.
El proyecto constituye un dispositivo de investigación constante que modifica y determina las decisiones plásticas adoptadas.

El funcionamiento de la obra invita una participación por parte del público. La obra abre una brecha entre lo que se dice y se calla, vislumbrando la posibilidad de reflexionar y ser consiente del verdadero valor de un elemento vital como el agua.

La instalación llamada Memoria del Agua consta de tres dispositivos:






• Un video performático (ver link) proyectado sobre una pared, muestra una serie de mapas hídricos de América del Sur realizados con agua sobre un piso de cemento. Este video es un ejemplo del contenido que compone parte de la obra. Data del año 2006



 • Dos mesas o cubículos (ver plano) de caras planas realizados en madera presentan en su cara superior una mesada realizada en cemento alisado que permanece a una tempera tura de entre 40°a 60° junto a un bebedero de agua. Sobre estos dispositivos se encuentran unos cuantos pinceles para que el público interaccione.


Detalle:
Las mesadas estan sobre un calentador eléctrico oculto en el cubículo, que permanecen a una temperatura de entre 40°/60° permitiendo la evaporación del agua. Dicho suministro esta  junto a unos pinceles que el público dispone y puede utilizar para esgrafiar o escribir sobre la mesada de cemento.  Un bebedero hace circular el agua por medio de una pequeña bomba hidráulica oculta  al igual que el calentador. Ambos dispositivos se presentan de manera enfrentada lejos de la pared para optimizar el accionar del público, dejando un espacio suficiente para que se visualice el video.

 

Memoria del agua describe un universo simbólico en un devenir constante mostrándonos un mapa donde todo se transforma en un proceso de nacimiento y destrucción. Todo lo que se nos ofrece como permanente, es nada más que una ilusión que encubre lo que secretamente corroe el cemento o las fronteras políticas.

Parafraseando a l poeta Paul Claudel, dice “…una gota de agua poderosa basta para crear un mundo y para disolver la noche. Para soñar el poder, basta una gota imaginada en la profundidad. El agua así dinamizada es un germen; otorga a la vida un ímpetu inagotable…”

El agua relaciona todas las cosas y todos las criaturas en una red o rizoma que nos conecta, en línea con este concepto Deleuziano, se encuentra la teoría del biólogo Rupert Sheldrake llamada “resonancia mórfica” en la cual postula que cada especie tiene un «campo» de memoria propio.

La resonancia mórfica es un principio de memoria en la naturaleza. Todo lo similar dentro de un sistema autoorganizado será influido por todo lo que ha sucedido en el pasado, y todo lo que suceda en el futuro en un sistema similar será influido por lo que sucede en el presente. Es una memoria en la naturaleza basada en la similitud, y se aplica a átomos, moléculas, cristales, organismos vivos, animales, plantas, cerebros, sociedades, etc. Así que es un principio de memoria y hábito en la naturaleza.

Curiosamente esta la intuición del poeta Octavio Paz, quien parece coincidir con Sheldrake:...“Todo es presencia, todos los siglos son este Presente”...

La epistemología de la obra instaura el juego como método de conocimiento, materializando en la dimensión inasible del instante el trazado de los ríos, costas, lagunas, signos, textos y conjuros.






El concepto de memoria del agua habla de unas supuestas propiedades, estructurales, vibraciones o de otro tipo, que posee el agua, y que le permiten “recordar” eventos por los que han pasado sus moléculas.

Este término se ha popularizado por los trabajos de Jacques Benveniste. Este investigador francés aseguró haber encontrado unas propiedades diferenciales en soluciones ultra-diluidas. Asumiendo que en dichas disoluciones no podía quedar ninguna molécula del principio activo de partida, justificó el supuesto efecto, a la memoria del agua.

La instalación dispone al espectador una plataforma de invención y reflexión así como también puede transformarse en un dispositivo de investigación científica por medio de experiencias de doble ciego.

La ejecución de un experimento del tipo doble ciego es una forma de disminuir la influencia de los prejuicios o de las pistas físicas no intencionales sobre los resultados. Esto se debe al sesgo cognitivo que puede llevar fácilmente a malinterpretar los datos.

Para la realización del experimento se colocaran dos cámaras sobre las mesadas registrando la interacción del publico. Aquí los individuos no saben si pertenecen al grupo experimental o si son parte del grupo de control del experimento.

El juego propondrá en base a una serie elegida de textos la posibilidad de continuarlos (mesada 1) así como también la producción de mapas (mesada 2).
A través de este mapeo de muestras se intentara corroborar la teoría de resonancia mórfica de Rupert Sheldrake y determinar el fenómeno de difusión de ciertos patrones de conducta y comportamiento.





http://www.alestuariodelplata.com.ar/
Objetivos óptimos del proyecto • Debatir sobre diferentes tipos de problemas asociados a los recursos de agua y las condiciones ambientales en los que ocurren. • Describir la variabilidad geográfica de los usos, las actitudes y las perspectivas asociadas con los recursos de agua. • Explicar por qué es útil analizar las escalas de las relaciones políticas y ambientales para entender los problemas relacionados con los recursos de agua. • Explicar por qué la administración de los recursos de agua debe integrar las variables ambientales, sociales y políticas. • Describir las características geográficas locales significativas analizadas en el manejo de los recursos de agua. • Analizar e interpretar los datos geográficos para proponer un manejo de los recursos de agua sostenible. • Interpretar el contexto local de los problemas asociados con los recursos de agua en diferentes lugares. • Valorar la complejidad asociada con los componentes físicos y humanos del manejo de los recursos de agua.